完美 PSP

▲ 超真實
由手提遊戲機變身為潮物的那一刻起,「完美 PSP」神話的建立正式展開。從 PSP 最初發表規格的那一天起,至工程樣本面世,在日本上市,水貨到港,直到 5 月 12 日行貨登陸,無論是 Sony 抑或是消費者自己本身,每一次都將之大幅神化,共同締造神話。在行貨銷售日的前夕,廣告和大眾傳媒更是上下其手,一切與 PSP 有關的事物和經驗,均被描述至超真實(Hyperreal)的完美境界,例如在網絡和印刷媒體中經常使用的新聞發布圖片中,PSP 機身是一部一塵不染、潔淨無瑕的完美藝術品,它只存在於一個不知名的純白色空間,或類似 IKEA 目錄內的那類超真實家居環境中;而在 SCEH 自行製作的 PSP 宣傳刊物的其中一張相片裡,其市場推廣本部宣傳部經理 AKIO,與世隔絕地坐在大樹下把玩著 PSP(超真實行為一),在同一時空中則有一個畫家正坐在行人路上寫生(超真實行為二),在兩者互相輝映下,PSP 個人玩樂體驗即時升格至與繪畫藝術等同。在這個自我指涉的符號世界中,儘管當中行為均是只能於想像中發生的擬像(Simulacrum),但經過理性思考的人們會以廣告有所誇張為由而將這種超真實玩樂體驗視為合理現實,並試圖從中獲取快樂和滿足。
當 PSP 的潛在買家長期被這些超真實影像洗腦,「完美 PSP」概念即植入腦中。而為了平衡買家對 PSP 機身完美執著的堅持,SCEH 銷售行貨 PSP 的政策是:每名買家只有兩次選擇機會。如果第一次揀機時發現壞機、死點、光點或其他瑕疵,可即場向工作人員要求換機。但即使對第二部機亦不滿意,買家也只能在兩機中任擇其一。現場所見,戴著白手套的工作人員,從貨倉拿出 PSP 後,全都小心翼翼地拿著美工刀,慢慢地切開封盒的透明膠紙--白手套抹殺了不完美的手指模印在完美機身上的可能性,透明膠紙的存在證明了完美機身自出廠後仍未與這個不完美的世界接觸過。白手套和透明膠紙這兩個符號,使「完美 PSP」的概念再度浮現在買家的意識之中,再度強化在揀機過程中的潔癖行為。由於買家認定由包裝盒本身以至盒內藏著的物件也必定是完美無瑕的,故即使是機身上幾粒微塵、一道幾不可見的刮痕,都會統統被視為無法接受的瑕疵。
「完美的 PSP 在哪兒?」身處銅鑼灣東角中心 16 樓 Sony Style HK 的全場人士,都在追求著這個問題的答案。

June 27th, 2005 at 1:48 am
那些堅持在行貨登陸前買日本水貨的人,同樣也是這種感性消費的表現,因為盛傳行貨是大陸造,一拎上手,大陸工廠那種固有的污糟、粗糙的印像就即時閃入,破壞了那種「完美無暇」。日本工廠就不會污糟嗎?但那種高科技、清潔、完美的文化想像卻深印我們腦中。情況就正如年初買iPod Shuffle,貨到手發現背面是簡體字說明,感覺即時跌watt一樣。
btw…快d去讀書啦你,你有這樣的意識和知識,考張沙紙就可以入號外做了。
June 27th, 2005 at 5:01 am
可能是去年到過佛山參觀過某品牌的數碼相機廠房,由於設計和管理極之現代化,我對中國工廠倒沒有刻板印象的醜陋聯想,反而到今時今日還無法扭轉的觀念是「Made in Japan = Perfect」,這個日本製造的神聖光環,與媒介再現的信息不完整或偏頗倒是關係不大,最大原因反而是大家使用日本產品時的第一手美好印象實在是印像過於深刻,加上日本人對品質管理要求嚴格(這個或許也是刻板印象,即使讀《日出國的工場》時也會不自覺套入這種觀感),使後來的日本貨使用經驗也依舊美好。日子有功,日本製造遂成為了神話。身邊想買 PSP 的人,在評論硬件生產商時,都會不自覺地搬出 Made in China VS Made in Japan 和 SHARP LCD VS SAMSUNG LCD 的比較,總之大家都認為:非日本製造,一律都是次貨。
btw 的回應:我很懶惰。